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Tome :
4
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Marvin et Adèle continuent de se servir de leur téléphone spatio-temporel mais pour des événements un peu plus à leur portée : comme vider la poubelle. Electre 2022
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Tome :
2
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Dans le manoir abandonné, les enfants Sabletemps, en quête du père de Rose et Léopold, poursuivent la quête des clés cachées qui permettent de voyager dans le temps. L'une d'elles les mène au château de Versailles en plein coeur du XVIIIe siècle. Déguisés pour se fondre dans l'époque, ils se retrouvent plongés dans une aventure artistique ayant pour cadre l'atelier d'Elisabeth Vigée Le Brun.
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Tome :
3
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Août 1892. La guerre est aux portes de Boston et Théo est enrôlé de force dans l'armée pour combattre les Indiens. Au même moment, Sophia fait route vers les territoires indiens à la recherche de ses parents. Au coeur de ces forêts se diffuse un nuage rouge qui provoque des hallucinations et pousse au meurtre. Grand prix de l'imaginaire 2018 (roman jeunesse étranger) pour la série. Electre 2019
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Tome :
8
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Rico, Légu et Nanachi sont entrés dans le village des ombres après avoir atteint le sixième niveau de l'Abysse. Alors que Rico libère Veko, prisonnière au fond d'un gouffre à l'écart des habitations, l'être qui a acheté Nanachi accepte de l'échanger contre un bout de Faputa. Electre 2020
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Oncle Jo a offert un appareil photo à Martin et le matériel pour développer les clichés. Martin est ravi de réaliser son premier reportage : la colonie de fourmis, la girafe du zoo... L'appareil est de plus en plus lourd, et en rentrant chez lui, il le fait tomber. Tous les sujets s'échappent dans sa chambre accompagnés de bruits et d'odeurs. Mais en les développant, tout rentrera dans l'ordre.
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En sauvant un chien coincé dans une maison sur le point d'exploser, Arthur, Ren et Cecily sont projetés dans le Wondergame, un jeu vidéo futuriste. A l'aide d'Isaac Newton et de Tomoe Gozen, tous deux héros du jeu, ils doivent trouver la sortie en moins de cinquante-deux heures pour ne pas disparaître pour toujours de la surface de la Terre. Electre 2023
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Tome :
1
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Liam, 15 ans, envoyé en convalescence dans un manoir isolé, découvre ses étranges compagnons : un des pensionnaires se prend pour le roi Léonidas, un autre pour un pirate, d'autres croient vivre dans des époques révolues. Certains même semblent plus dangereux. Tous cachent un mystère, et les fantômes rôdent. Liam s'attache à Cléa, une jeune fille à l'air toujours triste, et décide de l'aider.
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Dans les bois de Caiette, au nord de l'île de Vancouver, un phénomène étrange se produit de la même façon depuis des décennies. En 2401, après la découverte de diverses anomalies, Zoey, physicienne, demande l'aide de son frère pour remonter le temps. Electre 2023
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