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Tome :
7
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Alors qu'une épidémie menace de décimer Tritona et que les habitants sont au plus mal, Démétrios est sommé par le patriarche de trouver une idée qui sauvera les siens. Il atterrit dans un Japon en pleine pandémie de Covid-19. Dernier volume de la série, qui est également un crossover avec Thermae Romae.
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Tome :
4
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Un sabreur et une jeune fille aux ordres du démon flingue cherchent à s'emparer du coeur de Denji. Hayakawa et Himeno tentent de le protéger mais ils ne font pas le poids. Makima intervient alors, faisant preuve d'une impressionnante virtuosité. Electre 2022
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Tome :
6
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Adèle et Marvin poursuivent leurs voyages temporels en quête de leurs propres plaisirs. Ainsi lassés d'un été trop chaud, sont-ils revenus à l'ère glaciaire afin de se fournir en glaçons pour leur thé glacé. Mais les éléments ne se plient pas toujours à leur fantaisie. Electre 2022
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Tome :
3
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Pour Adèle et Marvin, fini de jouer avec leur téléphone portable spatio-temporel ; ils vont l'utiliser pour changer le cours des choses. En tentant d'empêcher la création de la bombe afin de ramener la paix sur Terre, les héros sèment la pagaille dans un tournoi médiéval, visitent le Klondike, rencontrent Jésus, H.G. Wells, Robin des bois, des T-rex. Fauve jeunesse 2011 (Festival d'Angoulême). Electre 2022
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Tome :
5
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Refusant que sa prestation au spectacle de fin d'année soit annulée pour cause de fin du monde, Adèle décide de la faire décaler d'une semaine. Marvin et elle partent à la rencontre de Nostradamus et des Mayas. Electre 2022
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Merlin a confisqué la carte de maître bibliothécaire de Tom et Léa. Pour la récupérer, ils doivent résoudre des énigmes et Morgane les envoie dans les fonds marins. Mais leur petit sous-marin est attaqué par une pieuvre. Des dauphins veillent sur eux.
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Tome :
4
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Marvin et Adèle continuent de se servir de leur téléphone spatio-temporel mais pour des événements un peu plus à leur portée : comme vider la poubelle. Electre 2022
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Complément de titre
et la menace du Magik Tambouille
Tome :
2
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De retour au Relais des Merveilles, Sébastiane s'ennuie et ne pense qu'à une chose : retrouver l'effervescence du restaurant gastronomagique de la Tour d'Or ! Mais une lettre d'Eusèbe de Rafinade, le nouveau chef gastronomage, lui annonce une mauvaise nouvelle : il fait face à une crise sans précédent et ne peut plus l'accueillir dans ses cuisines. Pour Sébastiane, la déception est énorme, mais c'est sans compter sur le détermination de sa grand-mère, Viola, et bientôt, la jeune fille revient à Agraria. Très vite, elle découvre la raison qui bouleverse le monde de la gastronomagie : le Magik Tambouille, un nouveau restaurant gastronomagique dont les plats sont préparés par... des automates. Un roman-manga captivant dans l'univers de la gastronomagie !Passionné par la fantasy et l'animation, Thomas Verdois imagine un univers magique fascinant, avec des planches de manga signées par Gaëlle Autin, animatrice 3D.La cuisine : une passion qui rassemble Des recettes magiques, des ingrédients aux propriétés mystérieuses, des personnages d'apprentis cuisiniers et un nouveau restaurant qui s'accapare tous les clients des autres restaurants gastronomagiques. Et qui cache bien des secrets... Les lecteurs vont adorer la gastronomagie grâce à l'héroïne pleine de magie de ce roman graphique ! LIRE
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Tome :
2
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Dans le manoir abandonné, les enfants Sabletemps, en quête du père de Rose et Léopold, poursuivent la quête des clés cachées qui permettent de voyager dans le temps. L'une d'elles les mène au château de Versailles en plein coeur du XVIIIe siècle. Déguisés pour se fondre dans l'époque, ils se retrouvent plongés dans une aventure artistique ayant pour cadre l'atelier d'Elisabeth Vigée Le Brun.
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Tome :
1
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On ne présente plus Guts, le guerrier solitaire à l épée démesurée. Marqué par un terrible passé, il parcourt le monde en semant la mort sur son passage. Un jour, il vient en aide à Puck, un elfe facétieux et volubile qui décide de l accompagner dans son voyage. Traqué par des forces obscures, Guts tente de devenir maître de son destin pour regagner sa liberté et accomplir sa vengeance& Manga culte de dark fantasy, Berserk revient dans une nouvelle édition luxueuse, en grand format cartonné, comme l'avait été le Berserk 41 collector. En sus de sa fabrication d'exception, chaque tome reprend deux volumes de l'édition courante et, outre une traduction revue et augmentée, vous offre des pages couleur totalement inédites, qui étaient jusqu'à présent uniquement disponibles dans les archives de l'éditeur japonais.
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Tome :
2
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Guts, le guerrier noir, promène son imposante silhouette de routes en villages. Sur son passage, les cadavres s'amoncellent et il laisse derrière lui des torrents de sang. Le corps vêtu de noir, il porte sur son dos une épée aussi haute qu'un homme. Sur son cou, une marque mystérieuse le condamne à être poursuivi jour et nuit par des démons. Puck, l'elfe facétieux, croise un jour le chemin de cette machine à tuer. Quelles horreurs a-t-il pu connaître pour être animé d'une telle soif de vengeance ? Alors que le monde sombre inextricablement dans le chaos, Guts règle ses comptes avec les forces démoniaques qui resserrent leur emprise sur la destinée des hommes. Une époque s'achève.Manga culte de dark fantasy, Berserk revient dans une nouvelle édition luxueuse, en grand format cartonné, comme l'avait été le Berserk 41 collector. En sus de sa fabrication d'exception, chaque tome reprend deux volumes de l'édition courante et, outre une traduction revue et augmentée, vous offre des pages couleur totalement inédites, qui étaient jusqu'à présent uniquement disponibles dans les archives de l'éditeur japonais.
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