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Tome :
3
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Pour Adèle et Marvin, fini de jouer avec leur téléphone portable spatio-temporel ; ils vont l'utiliser pour changer le cours des choses. En tentant d'empêcher la création de la bombe afin de ramener la paix sur Terre, les héros sèment la pagaille dans un tournoi médiéval, visitent le Klondike, rencontrent Jésus, H.G. Wells, Robin des bois, des T-rex. Fauve jeunesse 2011 (Festival d'Angoulême). Electre 2022
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Tome :
5
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Refusant que sa prestation au spectacle de fin d'année soit annulée pour cause de fin du monde, Adèle décide de la faire décaler d'une semaine. Marvin et elle partent à la rencontre de Nostradamus et des Mayas. Electre 2022
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Merlin a confisqué la carte de maître bibliothécaire de Tom et Léa. Pour la récupérer, ils doivent résoudre des énigmes et Morgane les envoie dans les fonds marins. Mais leur petit sous-marin est attaqué par une pieuvre. Des dauphins veillent sur eux.
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Tome :
4
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Marvin et Adèle continuent de se servir de leur téléphone spatio-temporel mais pour des événements un peu plus à leur portée : comme vider la poubelle. Electre 2022
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Tome :
2
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Dans le manoir abandonné, les enfants Sabletemps, en quête du père de Rose et Léopold, poursuivent la quête des clés cachées qui permettent de voyager dans le temps. L'une d'elles les mène au château de Versailles en plein coeur du XVIIIe siècle. Déguisés pour se fondre dans l'époque, ils se retrouvent plongés dans une aventure artistique ayant pour cadre l'atelier d'Elisabeth Vigée Le Brun.
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Tome :
3
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Août 1892. La guerre est aux portes de Boston et Théo est enrôlé de force dans l'armée pour combattre les Indiens. Au même moment, Sophia fait route vers les territoires indiens à la recherche de ses parents. Au coeur de ces forêts se diffuse un nuage rouge qui provoque des hallucinations et pousse au meurtre. Grand prix de l'imaginaire 2018 (roman jeunesse étranger) pour la série. Electre 2019
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